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Strife Esports, Encore, Sprout et VERTEX à gauche ESL Pro League Season 16 Conference

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Le deuxième jour de match de la conférence ESL Pro League Season 16 a pris fin, à la suite de quoi les équipes Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout et VERTEX Esports Club ont quitté le championnat. Dans le même temps, l'équipe EndPoint s'est qualifiée pour la phase de groupes de la saison 16 de l'ESL Pro League, après avoir remporté la deuxième victoire du tournoi.

cowana Gaming — Strife Esports

Le premier rendez-vous de la gaming day a débuté sur la carte Overpass, qui est devenue le choix de cowana Gaming. Dans le même temps, les «propriétaires» nominaux ont montré deux moitiés égales, ayant réussi à remporter une victoire facile et ont pris la tête de la série - 16: 9.

Les équipes sont ensuite passées à la carte Inferno, dont la première moitié s'est terminée avec une légère marge en faveur de Strife Esports. Cependant, après le changement de côté, l'équipe nord-américaine a disparu du serveur, ainsi que cowana Gaming a rapidement comblé l'écart, puis a éliminé l'adversaire de la conférence ESL Pro League Saison 16 - 16h10.

Encore ESC-HEET

La réunion parallèle a commencé sur la carte Nuke, qui est devenue le choix de l'équipe australienne. Dans le même temps, HEET a montré la différence de classe dès le début du match, clôturant la première mi-temps avec un score de 11:4. Après le changement de côté, Encore a essayé de revenir dans le jeu, mais il était trop tard. En conséquence, les Français ont fermé avec confiance le choix de l'adversaire et ont pris la tête de la série - 16:11.

Ensuite, les équipes sont passées à la carte Ancient, dont la première moitié s'est terminée par un double avantage en faveur d'Encore. Cependant, après le changement de côté, les Australiens ont disparu du serveur, tandis que HEET a remporté onze tours de suite et a éliminé l'équipe australienne du championnat - 16:10.

FTW Esports-Sprout

Le match suivant a commencé sur la carte Inferno, qui est devenue le choix de l'équipe portugaise. Cependant, ici, le public n'a pas vu le combat, car Sprout a fermé la carte avec confiance et a pris la tête de la série - 16: 1.

Ensuite, les équipes sont passées à la carte Ancient, dont la première mi-temps s'est soldée par un double avantage en faveur de FTW Esports. Il semblait qu'après le changement de côté, le favori pourrait revenir dans le jeu, mais cela s'est avéré tout à fait différent. En conséquence, les Portugais ont réussi à montrer une attaque confiante et ont égalisé le score de la série - 16:10.

Tout s'est joué sur la carte Vertigo, où les équipes n'ont pas réussi à identifier les plus fortes dans le temps réglementaire. En conséquence, tout s'est décidé en prolongation, où les représentants de FTW Esports se sont avérés plus forts — 22h20.

VERTEX ESC - Jeu Illuminar

La rencontre parallèle a commencé sur la carte Mirage, qui est devenue le choix de l'équipe polonaise. Dans le même temps, Illuminar Gaming a montré deux moitiés confiantes à leur apogée pour prendre facilement la tête de la série - 16:11.

Les équipes sont ensuite passées à la carte Nuke, qui est devenue l'ESC VERTEX de choix. Cependant, les Polonais sont immédiatement revenus dans le match pour clôturer la mi-temps en défense avec un score de 11:4. Après le changement de côté, l'équipe australienne n'a pas réussi à raviver l'intrigue, mettant ainsi fin à sa performance lors de la conférence ESL Pro League Season 16 - 16: 7.

COMMANDE-Endpoint

Le premier des deux derniers matchs de la journée de jeu a commencé sur la carte Dust 2, qui est devenue le point final de choix. Dans le même temps, les équipes ont montré un jeu égal, atteignant presque les prolongations. Et pourtant, Endpoint a réussi à arracher la victoire à la fin et a pris la tête de la série - 16h14.

Les équipes sont ensuite passées à la carte Mirage, qui est devenue le choix de l'équipe australienne. Cependant, l'intrigue n'est pas apparue sur le serveur ici, puisque Endpoint a d'abord montré un jeu confiant en défense, puis n'a pas abandonné un seul tour en attaque, se qualifiant ainsi pour la phase de groupes de l'ESL Pro League Saison 16 - 16: 5.

MIBR -TYLOO

La rencontre parallèle a commencé sur la carte Mirage, qui est devenue le choix de l'équipe chinoise. Dans le même temps, la première mi-temps s'est terminée avec l'avantage écrasant du MIBR, que l'équipe a réussi à réaliser après le changement de côté. En conséquence, les Brésiliens ont pris le choix de l'adversaire et ont pris la tête de la série - 16:12.

Ensuite, les équipes sont passées à la carte Dust 2. Malgré la défaite après la première mi-temps, TYLOO a réussi à revenir après le changement de côté et à mettre le jeu en prolongation. Cependant, ici MIBR s'est avéré un peu plus réussi afin de clore la série et de se qualifier pour la saison 16 de l'ESL Pro League - 22:20.

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La conférence ESL Pro League Saison 16 se déroule du 16 au 20 juin à Jönköping sur le site d'Elmia. Dans le cadre du championnat, seize équipes d'Europe, de la CEI, d'Amérique du Nord et du Sud, d'Océanie et de Chine se disputent un prize pool de 27 000 $, ainsi que six billets pour la saison 16 de l'ESL Pro League.

Résultats intermédiaires de la conférence ESL Pro League Season 16

  • 1ère à 4ème place: Endpoint et MIBR — emplacement pour la saison 16 de l'ESL Pro League.
  • 5e-6e place: créneau pour la saison 16 de l'ESL Pro League.
  • 7e-8e place: 4 500 $
  • 9e-12e place: 3 000 $
  • 13e-16e place: Strife Esports, Encore Esports Club, Sprout et VERTEX Esports Club — 1 500 $.
Source: twitter.com
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