Complexity Gaming (CoL) CS2 (CS:GO) équipe
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Info:
Afin de comprendre la forme dans laquelle se trouve Complexity Gaming, il est nécessaire de connaître les statistiques des derniers matchs, ainsi que les performances dans un tournoi particulier. Ces informations permettront aux fans de la discipline CS:GO et à ceux qui font des paris de comprendre la forme spécifique de l'équipe et les chances de gagner un match ou un tournoi particulier.
Quel type de jeu Complexity Gaming a-t-il démontré lors de récentes réunions :
Victoires des 5 derniers matchs: 2 (40%).
Victoires des 10 derniers matchs: 5 (50%).
Le nombre de matchs joués par Complexity Gaming au cours des 3 derniers mois - 13 . Le nombre de matchs gagnés est 6 , soit 47% .
Le nombre de matchs joués par Complexity Gaming au cours de la dernière année - 69 . Le nombre de matchs gagnés est 33 , qui est 48% .
Tous les fans de l'équipe Complexity Gaming doivent se souvenir de la prochaine date - 30.04.2024 . À ce moment, Complexity Gaming affrontera Pera Esports dans le cadre du ESL Pro League Season 19 championnat.
Il ne serait pas superflu de souligner que le jeu précédent de Complexity Gaming a été joué par 24.03.2024 avec l'équipe FaZe Clan . Ce match a été joué par les adversaires du tournoi PGL CS2 Major Copenhagen 2024 .
Dans le match spécifié, les joueurs de l'équipe FaZe Clan se sont avérés plus forts, qui ont battu l'adversaire avec le score 0:2 .
Actualités esports Complexity Gaming
En bref:
Complexity Gaming est l'un des multi-jeux les plus célèbres et les plus anciens en Amérique du Nord. Fondée en 2003, ses listes sont maintenant représentées dans plusieurs disciplines majeures, notamment CSGO, Dota 2, WoW, StarCraft II, FIFA et autres.
Nous présentons à votre attention l'histoire de l'unité CSGO de l'organisation
Première impression
La complexité a fait ses débuts sur la scène concurrentielle à l'aube de l'industrie. Le premier line-up a été assemblé en 2003, et il comprenait:
- Bullseya
- FROD
- tr1p
- directeur
- Tempête
Ils ont joué avec cette formation pendant plusieurs mois, après quoi Bullseya a été remplacé par sunman. Dans ces périodes, les remaniements étaient fréquents, car les joueurs n'étaient pas freinés par des contrats, et donc ils recherchaient les meilleures conditions pour eux-mêmes.
Counter-Strike 1.6/Période source
A l'époque de Counter-Strike 1.6 et Source Complexity, ils étaient les invités réguliers des grands championnats prestigieux de l'époque. Ils sont souvent devenus les gagnants de ces tournois. Ce fut le cas en 2005, lorsque Complexity a battu SK Gaming lors de la finale de l'ESWC 2005, l'un des tournois les plus titrés du milieu des années 2000. CoL a ensuite continué à renforcer sa présence sur la scène compétitive.
En 2006, Complexity a remporté le GGL/ClanBase Trans-Atlantic Shwdown, a terminé deuxième au WEG Masters 2006, a remporté le CPS Summer 2006 et le Championship Gaming Invitational 2006. Dans l'ensemble, l'année pourrait être considérée comme une réussite. Cependant, en 2007, la situation a changé pour le mieux.
Au cours de l'année, CoL est devenu champion dans 6 tournois. Ils ont remporté les prix CEVO Professional CS: Source Season 3, Stride Xfire Cup 2007, DigitalLife 2007, NewEgg LANfest 2007, CEVO Professional CS: Source Season 4 et CSG 2007 Individual Tournament.
En 2008, la complexité est apparue beaucoup moins souvent aux championnats. Au cours de l'année, l'équipe n'a participé qu'à deux tournois: CEVO Professional CS: Source Season 5 et CGS 2008 North America Finals. Dans le premier, l'équipe a pris la 5-6e place et dans la seconde la 6e.
2009 le club a décidé de rattraper son retard. La complexité a commencé de la 5e à la 6e place lors de la saison 2 des finales sur invitation de l'ESEA, mais a ensuite pris la première place lors de la troisième saison de la finale sur invitation de l'ESEA et, quatre mois plus tard, est devenue le champion de la 4e saison de la finale sur invitation de l'ESEA.
Fin 2009, Complexity a pris la 3e place à la DreamHack Winter 2009 et la 2e place aux IEM IV American Championship Finals.
L'année suivante fut riche en nombre de représentations, mais leur qualité n'était pas toujours satisfaisante. 2010 a commencé avec la 7e-8e place à Intel Extreme Masters IV, la 4e place à l'ESEA Invite Finals Saison 5 et la 13e-16e place à Arbalet Europe 2010.
En mai 2010, Complexity a pris la 2e place à l'Inferno-Online League: Season 2 - Qualifier #2, après quoi, deux mois plus tard, ils ont pris la 5-8e place à l'ESWC 2010. Viennent ensuite l'ESEA Invite Finals Saison 6 avec la 3e place et Arbalet Dalls. 2010 avec 9-12 places. Après une série de performances infructueuses, Complexity a dissous sa liste pour Counter-Strike 1.6.
Cependant, déjà en septembre du même 2010, il a été assemblé à nouveau. L'organisation a signé les joueurs de l'équipe FireGamers:
- bruno;
- nak;
- Bit
- fnx
- Déchu
Les cinq brésiliens ont ramené Complexity sur la bonne voie pendant un certain temps. En septembre 2010, CoL a remporté la Mouses Cup CS:S, en octobre, ils ont pris la 4e place aux World Cyber Games 2010 et ont remporté la finale du championnat américain IEM V.
En 2011, Complexity a cessé d'apparaître sur la scène compétitive. L'équipe a terminé 5-6ème à Intel Extreme Masters V et a remporté la TEAMPLAY Summer Cup 2011, qui était le dernier tournoi pour CoL dans Counter-Strike 1.6.
Transition vers Counter-Strike : Offensive mondiale
Après avoir remporté la TEAMPLAY Summer Cup 2011, la complexité a disparu des radars de Counter-Strike compétitif pendant un an. Ils sont revenus en 2013, signant le roster de Quantic Gaming:
- Hiko ;
- rien;
- Style;
- gages;
La transition vers une nouvelle discipline a été plutôt réussie. En août, l'équipe a pris la 2e place lors de la saison 14 des finales mondiales de l'ESEA. En septembre, l'équipe a remporté les qualifications pour le MSI Beat IT 2013 - North American Qualifier Finals.
En novembre 2013, Complexity s'est classé 2e au tournoi Complexity 10 Year Anniversary. Cependant, le plus grand succès était à venir.
Au cours du même mois de novembre, Complexity a remporté la 3e-4e ligne à la DreamHack Winter 2013.
2014 a très bien commencé. En janvier, l'équipe a pris la 3e place à l'ESEA Global Finals Season 15, et un peu plus tard a remporté le CEVO Season 3 Main.
Cependant, en mars, Complexity a joué à l'ESL Major Series One Katowice 2014, où l'équipe a terminé 5-8e. Après cela, les changements ont commencé dans le line-up. Au début, le swag a quitté l'équipe et la colère a pris sa place. La complexité a joué avec lui pendant littéralement trois mois. Ils ont réussi à prendre la 3e place au CEVO Saison 4 Professionnel et la 2e place à l'ESEA Saison 16 - Global Invite Division, après quoi des temps sombres viendront pour le club
Période de longue stagnation
À partir de 2015 et jusqu'en 2019-2020, Complexity est à la recherche d'une liste et tente de rendre son ancienne grandeur, qui est cependant tombée dans l'oubli depuis l'époque de Counter-Strike 1.6.
En 2015, le meilleur résultat pour Complexity a été la performance à la RGN Freedom Cup, où l'équipe a pris la 4e place et Northern Arena 2015, où l'équipe a pris la 2e place.
C'est arrivé en novembre-décembre, après des remaniements répétés au sein de l'équipe.
En 2016, la situation n'a pas changé. La complexité continue de changer les joueurs, mais les résultats restent les mêmes. Pendant une année entière, Complexity a réussi à remporter une fois les qualifications au Northern Arena 2016 - Montréal et à prendre la 3-4e place à l'International Gaming League 2016 - Grand Finals. Le reste des performances, au mieux, s'est terminé sur la 5e ligne.
2017 n'a encore rien apporté de bon à CoL. Les remaniements sans fin sont déjà devenus monnaie courante, tout comme les pertes constantes dans les tournois. Pour être juste, en 2017, CoL s'est avéré un peu meilleur, ayant réussi à passer les qualifications d'ouverture pour DreamHack Tours 2017 et ESL One: Cologne 2017. Cependant, ils ont échoué dans les qualifications fermées.
Le meilleur résultat de l'année a été la performance au World Cyber Arena 2017 - North America Finals et au Americas Minor Championship - Boston 2018, où l'équipe a pris respectivement les 3e et 4e places.
Depuis 2018, la situation a lentement commencé à s'améliorer. Cependant, nous ne parlons que de performances. Il y avait encore une longue attente pour un line-up stable.
Grâce à des qualifications et des performances sans fin lors de petits championnats, Complexity a atteint le championnat mineur des Amériques - Londres 2018. En tant que liste de dephh, ANDROID, yay, Stanislaw et ShahZam, ils ont réussi à remporter le mineur, garantissant ainsi leur entrée au FACEIT Major: Londres 2018. Dans le tournoi Complexity, ils ont fait leurs preuves en prenant la 5-8ème place. Après cela, Complexity a pris la 2e place au MSI Gaming Arena 2018, après quoi ils ont de nouveau glissé dans l'abîme des mauvais résultats.
Début 2019, Complexity a changé sa liste en signant Rickeh et rien. Sous cette forme, ils ont joué à Intel Extreme Masters XIII - Katowice Major 2019, en février 2019. Après cela, oui, ANDROID et rien n'a quitté l'équipe. Ils ont été remplacés par oBo, keita en tant qu'entraîneur, et plus tard BlameF et RUSH ont rejoint l'équipe. À la fin de l'année, k0nfig et poison ont été transférés à Complexity.
2020 et la période de la pandémie
En 2020, Complexity a continué à participer à toutes sortes de qualifications et de petits tournois en ligne.
En février, ils ont réussi à prendre la 4e à la 6e place à BLAST Premier: Spring 2020 Regular Season. Avec le début de la pandémie, Complexity a échoué ESL Pro League Saison 11: Europe et ESL One: Road to Rio - Europe.
En mai, l'équipe a remporté 4 tournois de la série #HomeSweetHome, et en juin, pour la première fois depuis de nombreuses années, est devenue la championne du tournoi premium, qui est devenu BLAST Premier: Spring 2020 European Finals. Malheureusement, après cela, Complexity n'a pas du tout démontré un bon jeu de mots.
Organisation et récompenses
Le PDG de l'organisation est Jason Lake, le brassard de capitaine est porté par blâmeF et l'entraîneur est keita.
Complexity collabore avec des marques bien connues, notamment: We Are Nations, GameStop, Twitch, WinStar, Miller Lite, Extra Life, Herman Miller.
Depuis la création de la division CS, les listes ont rapporté à l'organisation plus de 1 349 000 $ en prix en argent.