Classement du circuit Dota Pro
Le Dota Pro Circuit (DPC) est un format de cyber-saison professionnelle de DOTA 2 introduit pour la première fois par Valve en 2017. L'objectif principal de cette innovation est d'assurer une émission impartiale d'invitations directes aux équipes pour participer à la série The International.
Au cours des dernières années, Valve a reçu de nombreuses critiques de la part des fans et des joueurs professionnels liées au système "non transparent" d'émission des invitations convoitées. Par exemple, les organisations dont les performances ont été manifestement médiocres tout au long de la saison ont souvent été directement invitées au tournoi de fin d'année. D'autre part, les équipes qui se classaient régulièrement à la première place des plus grands tournois LAN pouvaient être ignorées par un développeur de jeux et devaient se qualifier pour le TI via une longue période de qualification.
DPC - Saison 2023
La sixième saison du DPC a débuté en décembre 2022 et se poursuivra jusqu'à l'automne. Le format des tournois Dota 2 a très peu changé. La composition des régions compétitives ainsi que le nombre de participants restent les mêmes.
Caractéristiques de l'année de jeu
Les développeurs ont décidé de raccourcir la durée des ligues régionales. Ainsi, tous les matchs seront joués en 3 semaines au lieu des 6 semaines de la saison précédente. De plus, les matchs de première et de deuxième division sont séparés et ne sont pas joués en parallèle. Les équipes de deuxième division commencent après celles de première division.
Après chacun des trois tours, à savoir l'hiver, le printemps et l'été, un tournoi de la série Major sera disputé. Il s'agit du Lima Major 2023, du Berlin Major 2023 et du Bali Major 2023.
Au fil de la saison, les équipes continuent d'accumuler des points DPC pour se classer dans le top 5 de la première division et dans le top 8 du Major. Les 12 équipes ayant accumulé le plus de points DPC au cours de la saison se qualifieront pour The International 2023, qui clôturera l'année de championnat. Les autres participants seront déterminés par la qualification au championnat du monde.
DPC - Saison 2022
La cinquième saison DPC s'est déroulée de novembre 2021 à octobre 2022. Traditionnellement, les matchs de classement étaient joués dans six régions de compétition : Europe de l'Ouest, Europe de l'Est, Chine, Asie du Sud-Est, Amérique du Nord et Amérique du Sud. La saison était divisée en trois tours, chacun se terminant par un événement majeur.
Particularités de l'année de jeu
Chaque région comptait 16 équipes. Elles étaient réparties en deux divisions. Dans la première division, les participants s'affrontaient pour gagner des prix, des points DPC pour l'International 2022 ainsi que des places pour les Majeurs, qui variaient selon la région.
Le premier tour a été marqué par l'absence de tournoi majeur. En raison de la pandémie de COVID-19, Valve a décidé de ne pas organiser de tournoi majeur et a préféré organiser des finales régionales dans chaque région. Celles-ci réunissaient les quatre équipes les plus fortes de la première division.
Plus tard, la pandémie s'est calmée, ce qui a permis à l'ESL One Stockholm 2022 et au PGL Arlington Major 2022 d'avoir lieu. La saison internationale 2022 s'est achevée avec une augmentation du nombre de participants de 18 à 20. Le championnat du monde a réussi à récolter 18 930 775 dollars de prix par le biais du crowdfunding traditionnel grâce aux ventes de battle pass, une baisse significative par rapport aux chiffres de l'année dernière.
DPC - saison 2017-2018
À partir de l'automne 2017, la première saison professionnelle du Dota Pro Circuit a été lancée, proposant 22 tournois où des points de classement étaient tirés au sort en plus du prize money. L'année de jeu comprenait 9 majeurs et 13 majeurs organisés dans le monde entier. Les 8 meilleures équipes ayant obtenu le plus de points sur l'ensemble des tournois de Dota 2 ont été invitées pour le TI directement, où des points DPC ont été attribués.
Caractéristiques de l'année de jeu
Malgré l'introduction du nouveau système de classement, la première saison du Dota Pro Circuit a suscité de nombreuses critiques en raison de certains moments irrationnels et de la saturation du nombre de tournois. Les coachs d'équipe avaient la possibilité de participer à la phase de sélection des héros et disposaient d'un certain temps pour développer des stratégies pour la carte à venir, après quoi ils devaient quitter l'équipe.
Les événements LAN étaient accessibles sur invitation ou sur qualification. Les majeures et les majeures n'étaient pas liées. En théorie, n'importe quelle équipe pouvait participer à tous les tournois, à condition qu'ils ne se chevauchent pas dans le temps. Des points étaient attribués non seulement à l'équipe, mais aussi à chaque joueur, et la position finale de l'équipe dans la saison de classement DPC était déterminée par la performance des trois joueurs ayant obtenu le plus de points. À quelques exceptions près, les majors recevaient 1 million de dollars de prix et 1 500 points de classement, tandis que les majors recevaient respectivement 300 000 dollars et 300 points.
En cas de transfert potentiel d'un joueur vers une autre équipe, ses points allaient à la nouvelle équipe, ce qui a suscité de nombreuses critiques en raison des problèmes litigieux qui se sont posés. Le précédent le plus célèbre a été le transfert en milieu de saison de Lil à Natus Vincere, qui a automatiquement fait passer l'organisation ukrainienne du bas du classement au TOP-8. En conséquence, Born to Win a pu participer directement à certains tournois LAN majeurs, notamment le Supermajor chinois, malgré un jeu très médiocre.
DPC - saison 2018-2019
La deuxième saison du format Dota Pro Circuit a permis de remédier à de nombreuses lacunes de l'année de jeu précédente. Le nombre d'équipes directement qualifiées pour The International 2019 via le classement DPC a été porté à 12, et chacune des 6 régions n'a reçu qu'un seul slot pour les qualifications finales, ce qui semblait aussi équitable que possible.
Caractéristiques de l'année de jeu
Le nombre de tournois de classement a été réduit à 10 - 5 majeurs et autant de majeurs liés entre eux. Il n'était possible d'accéder à un tournoi que par le biais des qualifications - les invitations étaient totalement interdites. Chaque tournoi majeur rapportait 15 000 points DPC et 1 million de dollars de prix, le tournoi mineur 500 points et 300 000 dollars.
Au cours de la saison 2, Valve a tenté de relancer la scène Tig-2. Désormais, si une équipe participe au tournoi majeur à venir, elle ne peut automatiquement pas s'inscrire au tournoi majeur précédent. Par conséquent, les équipes les plus faibles peuvent concourir pour des prix intéressants et obtenir un slot supplémentaire si elles remportent l'événement LAN en l'absence d'équipes TOP.
Les points étaient désormais attribués exclusivement à l'équipe - si un joueur était transféré dans une autre équipe, sa nouvelle organisation ne recevait plus de points supplémentaires. Si un club participait à un tournoi de classement avec une équipe officiellement non répertoriée, le nombre de points obtenus était réduit de 40 %. Pendant la phase de qualification, les équipes n'étaient autorisées à effectuer qu'un seul remplacement à partir de l'effectif officiel actuel, si nécessaire.
DPC - Saison 2019-2020
Pour la troisième saison, il a été décidé de combiner les qualifications pour les majeures et les majeures - au moins deux équipes de chaque région se qualifieront pour le tournoi principal, tandis que les équipes de troisième place de consolation iront dans les mineures.
Caractéristiques de l'année de jeu
Le nombre de tournois restera le même - 5 majeurs et mineurs. Le format du cycle de qualification a subi des changements significatifs - 8 leaders en points DPC de leur région iront directement aux qualifications en salle, tandis que 2 places supplémentaires seront attribuées aux vainqueurs des qualifications ouvertes.
Pour la nouvelle saison, la qualification à la phase de groupe des éliminatoires donnera droit à 10 points DPC, tandis que la qualification aux play-offs garantira 20 points DPC supplémentaires. Par conséquent, même si vous ne vous qualifiez pas pour un majeur ou une majeure, vous pouvez gagner jusqu'à 30 points qui peuvent être utilisés pour une invitation directe aux qualifications pour les prochains tournois DPC.