
D_M_S VS JustBetter
CCT Series 2
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Cartes
Map 1
D_M_SJustBetter

-Carte WR-
Map 2
D_M_SJustBetter

-Carte WR-
Map 3
D_M_SJustBetter

-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2
Map 3

Probabilité de victoire sur la carte
56%
44%
JustBetter
Batrider

adaptation
(Batrider)
Jakiro

aik
(Jakiro)
WR: 70%
Troll Warlord

Pangolier

mellojul
(Pangolier)
WR: 61%
Nature's Prophet

Daxak
(Nature's Prophet)
WR: 61%
Dragon Knight

Ember Spirit

Brewmaster

Sven

Hoodwink

Invoker

Void Spirit

Phoenix

LeBronDota
(Phoenix)
Dark Seer

krylat
(Dark Seer)
Disruptor

SsaSpartan
(Disruptor)
WR: 54%
Razor

Pandachertq
(Razor)
WR: 61%
Faceless Void

Focus
(Faceless Void)
WR: 60%
Enigma

Visage

Lina

Beastmaster

Ursa

Sand King

Puck

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

1
3
0
8.9K
141/5
478/560
1.4K

mellojul
8
2
3
7.9K
84/15
452/491
964

aik
1
5
5
3.5K
26/1
240/252
512

adaptation
2
3
5
4.0K
25/1
252/281
387

Daxak
2
1
8
11.8K
192/26
645/607
783
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

SsaSpartan
2
6
8
3.1K
6/1
229/279
1.3K

Pandachertq
1
3
4
7.3K
116/9
419/482
589

krylat
6
1
5
9.8K
118/1
529/449
562

Focus
1
2
5
7.2K
84/3
386/498
1.0K

LeBronDota
4
2
9
4.9K
22/0
290/307
293

Probabilité de victoire sur la carte
55%
45%
JustBetter
Sven

aik
(Sven)
WR: 17%
Beastmaster

Daxak
(Beastmaster)
WR: 50%
Windranger

adaptation
(Windranger)
Razor

mellojul
(Razor)
WR: 49%
Terrorblade

Ember Spirit

Dragon Knight

Brewmaster

Hoodwink

Ursa

Queen of Pain

Invoker

Phoenix

SsaSpartan
(Phoenix)
WR: 52%
Pangolier

krylat
(Pangolier)
Rubick

LeBronDota
(Rubick)
Troll Warlord

Focus
(Troll Warlord)
WR: 54%
Earth Spirit

Pandachertq
(Earth Spirit)
WR: 63%
Enigma

Visage

Lina

Batrider

Jakiro

Morphling

Enchantress

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

0
1
0
8.5K
168/4
465/559
1.2K

mellojul
4
0
2
9.0K
128/9
505/562
1.2K

aik
0
1
8
2.8K
13/5
201/314
227

adaptation
2
2
7
4.5K
28/0
261/305
400

Daxak
4
0
3
9.9K
158/4
559/601
2.3K
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

SsaSpartan
3
2
1
4.3K
51/2
301/341
1.0K

Focus
0
4
0
8.1K
145/11
458/559
232

krylat
1
1
1
7.4K
102/15
414/367
783

Pandachertq
0
2
3
6.1K
92/3
356/366
21.0

LeBronDota
0
2
2
4.3K
50/1
270/331
50.0
Composition des équipes
Derniers matches
Tête à tête

0
Wins0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match D_M_S vs JustBetter dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 04.08.2024 at 18:40 dans le format BO3.
Le match Dota 2 entre D_M_S et JustBetter s'est déroulé dans le cadre de CCT Series 2. Les bookmakers prévoient que D_M_S gagnera avec 1.31. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe D_M_S avec le score 2:0 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de D_M_S et JustBetter dans la discipline Dota 2.
Opposants | D_M_S | JustBetter |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 3 lose | 3 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 2 | 1 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 4 | 1 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
- 11.06.25
- Team Next Level - 4Pirates
- 09:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre D_M_S et JustBetter ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre D_M_S et JustBetter ?
Selon les prévisions des bookmakers, D_M_S> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- D_M_S - 1.31
- JustBetter - 3.305
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie unique entre deux équipes. Les matchs peuvent prendre la forme d'une partie unique, d'une série de plusieurs parties ou d'un tournoi. Les équipes contrôlent des héros et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Ces matchs sont généralement longs et stratégiques, et requièrent de l'agilité, de la communication et de la réflexion stratégique.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 peut durer de 30 à 60 minutes, mais certaines parties dépassent une heure, surtout avec des équipes habiles et stratégiques. Les tournois ont souvent des règles qui limitent la durée des matchs pour des raisons d'accessibilité.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancien tout en développant des héros, en collectant des ressources et en combattant l'ennemi. Lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, cette équipe perd et l'équipe adverse gagne.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes offrent un large éventail d'options de paris, y compris des tournois et des matchs. Avant de parier, lisez les conditions générales du bookmaker et pratiquez le jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
L'intégrité des matchs dans DOTA 2 est assurée de plusieurs façons : le système de jeu, des règles strictes et un suivi sur la scène professionnelle, la publicité et la transparence des résultats, ainsi qu'une communauté active qui réagit à tout manquement.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui définissent les mécanismes, la stratégie et les modes d'interaction entre les joueurs. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et les conditions de participation des équipes.