
Vice Esports VS New Esports
Law Of Inertia League S2

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Cartes
Map 1
Vice EsportsNew Esports


-Carte WR-
Map 2
Vice EsportsNew Esports


-Carte WR-
Map 3
Vice EsportsNew Esports


-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2
Map 3

Probabilité de victoire sur la carte
47%
53%
New Esports

Tiny

Owa
(Tiny)
WR: 50%
Grimstroke

Walker
(Grimstroke)
Windranger

Mada mada dane
(Windranger)
Slark

Sirc
(Slark)
WR: 49%
Puck

Yeah right
(Puck)
Bloodseeker

Snapfire

Faceless Void

Morphling

Queen of Pain

Mars

Beastmaster

Jakiro

123456789
(Jakiro)
WR: 59%
Clockwerk

YamateH
(Clockwerk)
WR: 67%
Lifestealer

123
(Lifestealer)
WR: 65%
Batrider

Candyloon
(Batrider)
WR: 51%
Earth Spirit

D
(Earth Spirit)
WR: 66%
Magnus

Venomancer

Timbersaw

Anti-Mage

Slardar

Legion Commander

Omniknight

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sirc
2
5
3
8.5K
183/10
402/591
463

Owa
2
9
11
3.8K
26/0
216/362
966

Walker
1
8
8
2.1K
22/1
183/241
855

Yeah right
10
10
6
9.0K
137/21
448/650
615

Mada mada dane
5
10
8
7.1K
94/4
335/428
578
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

123456789
3
8
23
4.9K
41/1
348/421
1.4K

123
19
0
11
14.6K
218/20
752/892
1.6K

Candyloon
5
4
21
9.8K
147/7
490/736
2.4K

YamateH
7
3
21
7.2K
56/16
395/571
1.1K

D
8
6
15
8.4K
139/7
492/595
1.3K

Probabilité de victoire sur la carte
48%
52%
New Esports

Ogre Magi

Walker
(Ogre Magi)
Morphling

Sirc
(Morphling)
WR: 51%
Underlord

Yeah right
(Underlord)
Mirana

Owa
(Mirana)
WR: 55%
Viper

Mada mada dane
(Viper)
Tiny

Snapfire

Ancient Apparition

Anti-Mage

Faceless Void

Drow Ranger

Phantom Lancer

Bloodseeker

Candyloon
(Bloodseeker)
WR: 64%
Tusk

123456789
(Tusk)
WR: 58%
Lion

YamateH
(Lion)
WR: 15%
Void Spirit

D
(Void Spirit)
WR: 64%
Monkey King

123
(Monkey King)
WR: 58%
Magnus

Venomancer

Batrider

Kunkka

Sand King

Puck

Zeus

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Sirc
9
4
4
17.4K
262/21
491/495
887

Owa
3
7
12
7.3K
97/1
286/416
110

Yeah right
4
8
13
11.8K
193/11
395/432
407

Walker
0
11
11
2.4K
22/1
194/275
826

Mada mada dane
5
9
10
10.2K
158/2
345/489
156
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

123456789
8
7
23
7.3K
30/0
320/428
2.4K

123
11
3
17
22.2K
423/26
771/759
3.8K

Candyloon
4
3
18
13.8K
243/4
498/640
191

YamateH
7
6
17
8.4K
73/2
356/599
689

D
9
2
26
14.9K
225/10
524/725
3.1K
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1
Wins
1
Wins

A propos du match
Le match Vice Esports vs New Esports dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 08.10.2020 at 09:41 dans le format BO3.
Le match Dota 2 entre Vice Esports et New Esports s'est déroulé dans le cadre de Law Of Inertia League S2. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe New Esports avec le score 0:2 et a duré 1 h, 42 m.
Résultats de toutes les réunions de Vice Esports et New Esports dans la discipline Dota 2.
Opposants | Vice Esports | New Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | 6.33 |
La série actuelle | 6 lose | 1 win |
Victoires lors des 5 derniers matches | 0 | 4 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 2 | 8 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 1 | 1 |
Plus de détails sur les rencontres entre Vice Esports et New Esports sont disponibles dans l'historique des rencontres entre Vice Esports et New Esports.
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- CCT Season 2 Series 1
- 09.06.25
- Aim Possible - Nemiga Gaming
- 07:00
- 09.06.25
- Team Next Level - Winter Bear
- 10:00
- 09.06.25
- Runa Team - eSpoiled
- 13:00
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Vice Esports et New Esports ?
- Les équipes Vice Esports et New Esports se sont affrontées 2 fois
- Vice Esports ont gagné 1 fois
- New Esports a gagné 1 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 22.08.20 06:11 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie unique entre deux équipes. Les matchs peuvent prendre la forme d'une partie unique, d'une série de plusieurs parties ou d'un tournoi. Les équipes contrôlent des héros et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Ces matchs sont généralement longs et stratégiques, et requièrent de l'agilité, de la communication et de la réflexion stratégique.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 dure généralement de 30 minutes à 1 ou 2 heures. La durée dépend de la rapidité avec laquelle une équipe peut détruire la base ennemie, influencée par la stratégie, les compétences des joueurs et les circonstances du match.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'adversaire, appelée "Ancien". Chaque équipe défend son Ancien tout en développant des héros, en collectant des ressources et en attaquant l'ennemi. Lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, cette équipe perd et l'autre gagne.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes proposent différentes options de paris, y compris des tournois et des matchs. Avant de parier, lisez les conditions générales du bookmaker et pratiquez le jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
L'intégrité des matchs dans DOTA 2 est assurée de plusieurs façons : le système de jeu, des règles strictes et un suivi sur la scène professionnelle, la publicité et la transparence des résultats, ainsi qu'une communauté active qui réagit à tout manquement.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui comprennent des mécanismes de jeu et des aspects stratégiques. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et la participation des équipes.