
Evil Rabbit VS PlsReportTimber
Phoenix League 2: Battle Squawk
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Cartes
Map 1
Evil RabbitPlsReportTimber

-Carte WR-
Map 2
Evil RabbitPlsReportTimber

-Carte WR-
Pics et interdictions
Map 1
Map 2

Probabilité de victoire sur la carte
59%
41%
PlsReportTimber
Sand King

Irving
(Sand King)
WR: 47%
Phoenix

LiQun
(Phoenix)
WR: 75%
Clockwerk

QYQX
(Clockwerk)
WR: 43%
Huskar

Troll Warlord

Cesare Borgia
(Troll Warlord)
Timbersaw

Monkey King

Pangolier

Doom

Beastmaster

Centaur Warrunner

Enigma

Dark Willow

daylight
(Dark Willow)
Undying

tnt
(Undying)
Ursa

7
(Ursa)
Ember Spirit

Masaros
(Ember Spirit)
WR: 50%
Invoker

Fearless
(Invoker)
WR: 56%
Shadow Demon

Shadow Fiend

Bristleback

Tusk

Morphling

Gyrocopter

Luna

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Cesare Borgia
0
1
2
12.7K
248/16
612/711
515

LiQun
0
5
3
5.4K
55/1
294/346
1.1K

3
5
1
9.2K
138/26
464/564
2.6K

Irving
2
5
3
9.9K
169/6
500/488
863

QYQX
3
5
3
5.1K
34/2
266/339
66.0
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

tnt
2
3
17
5.4K
10/1
294/422
1.5K

Masaros
3
0
10
9.7K
106/5
479/618
1.9K

7
7
2
6
12.9K
171/10
625/618
613

daylight
2
3
11
6.2K
20/1
321/380
1.5K

Fearless
6
0
11
10.6K
120/24
533/596
1.6K

Probabilité de victoire sur la carte
58%
42%
PlsReportTimber
Pangolier

Irving
(Pangolier)
WR: 54%
Lion

LiQun
(Lion)
WR: 54%
Omniknight

QYQX
(Omniknight)
WR: 56%
Luna

Cesare Borgia
(Luna)
Templar Assassin

Timbersaw

Monkey King

Primal Beast

Beastmaster

Treant Protector

Bloodseeker

Faceless Void

Puck

Fearless
(Puck)
WR: 53%
Lich

tnt
(Lich)
Grimstroke

daylight
(Grimstroke)
Doom

Masaros
(Doom)
WR: 57%
Lifestealer

7
(Lifestealer)
Shadow Demon

Shadow Fiend

Bristleback

Tusk

Tiny

Void Spirit

Sniper

Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

Cesare Borgia
3
2
2
6.5K
100/12
520/464
15.0

5
0
0
7.9K
105/20
611/568
687

Irving
1
0
0
4.6K
59/8
351/347
1.1K

LiQun
0
2
5
2.4K
4/0
205/258
606

QYQX
1
4
1
2.3K
6/1
201/171
766
Player
K
D
A
NET
LH/DN
GMP/XMP
GOLD

tnt
0
2
6
2.7K
8/1
223/253
770

daylight
3
3
3
2.6K
8/2
213/209
271

7
1
0
1
6.0K
86/22
437/386
2.6K

Masaros
2
2
2
5.7K
80/9
434/374
24.0

Fearless
1
3
1
3.8K
53/3
291/326
472
Composition des équipes
Derniers matches
Tête à tête

0
Wins0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match Evil Rabbit vs PlsReportTimber dans la discipline Dota 2 s'est déroulé le 16.10.2024 at 07:40 dans le format BO2.
Le match Dota 2 entre Evil Rabbit et PlsReportTimber s'est déroulé dans le cadre de Phoenix League 2: Battle Squawk. Les bookmakers prévoient que Evil Rabbit gagnera avec 1.71. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match Dota 2 était l'équipe avec le score 1:1 et a duré 2 h, 32 m.
Résultats de toutes les réunions de Evil Rabbit et PlsReportTimber dans la discipline Dota 2.
Opposants | Evil Rabbit | PlsReportTimber |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 2 lose | 2 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 1 | 0 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 2 | 0 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- The International 2025: China Qualifier
- 09.06.25
- Tearlaments - Excel Esports
- 00:00
- 09.06.25
- Yakult Brothers - Team Curtain
- 03:00
- 09.06.25
- Xtreme Gaming - Vici Gaming
- 06:00
- 09.06.25
- Azure Ray - Future Esport
- 09:00
- The International 2025: North America Qualifier
- 09.06.25
- 4 Anchors + Dota Sama - Tt Geam
- 13:00
- 09.06.25
- Shopify Rebellion - CDUB Esports
- 16:00
- 09.06.25
- Wildcard - Team Slayers
- 19:00
- 09.06.25
- Yoru Ryodan - BSJ and friends
- 22:00
- Esports World Cup 2025: Eastern Europe Closed Qualifier
- 11.06.25
- Runa Team - One Move
- 05:00
- 11.06.25
- NaVi - eSpoiled
- 05:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Evil Rabbit et PlsReportTimber ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Quels sont les pronostics concernant le résultat du match entre Evil Rabbit et PlsReportTimber ?
Selon les prévisions des bookmakers, Evil Rabbit> a de meilleures chances de gagner.
Cotes des bookmakers:
- Evil Rabbit - 1.71
- PlsReportTimber - 2.04
Qu'est-ce qu'un match dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, un "match" est une partie unique entre deux équipes. Les matchs peuvent prendre la forme d'une partie unique, d'une série de plusieurs parties ou d'un tournoi. Les équipes contrôlent des héros et cherchent à détruire la base de l'adversaire. Ces matchs sont généralement longs et stratégiques, et requièrent de l'agilité, de la communication et de la réflexion stratégique.
Combien de temps dure un match dans DOTA 2 ?
Un match de DOTA 2 dure généralement de 30 minutes à 1 ou 2 heures. La durée dépend de la rapidité avec laquelle une équipe peut détruire la base ennemie, influencée par la stratégie, les compétences des joueurs et les circonstances du match.
Quelles sont les conditions pour gagner un match de DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, la victoire est obtenue en détruisant la base de l'ennemi, connue sous le nom d'"Ancien". Chaque équipe défend son Ancien tout en développant des héros, en collectant des ressources et en combattant l'ennemi. Lorsque l'Ancien d'une équipe est détruit, cette équipe perd et l'équipe adverse gagne.
Où puis-je parier sur un match de DOTA 2 ?
Vous pouvez parier sur les matchs de DOTA 2 auprès des bookmakers en ligne spécialisés dans les sports électroniques. Ces plateformes offrent un large éventail d'options de paris, y compris des tournois et des matchs. Avant de parier, lisez les conditions générales du bookmaker et pratiquez le jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'intégrité des matchs dans DOTA 2 ?
Dans DOTA 2, l'intégrité des matchs est garantie par diverses méthodes : mécanismes de jeu internes, règles strictes de niveau professionnel, transparence des résultats et participation active des joueurs à l'identification des violations.
Quelles sont les règles pour les matchs de DOTA 2 ?
Les matchs de DOTA 2 se déroulent conformément aux règles du jeu, qui comprennent des mécanismes de jeu et des aspects stratégiques. Les organisateurs de tournois fixent également leurs propres règles concernant le format de la compétition et la participation des équipes.