Xtreme Gaming a dominé Dandelion Esport Club avec confiance en DPC CN 2021/2022 Tour 3 : Division I
Maksym ShylovXtreme Gaming a affronté Dandelion Esport Club dans la première division chinoise. Pour Xtreme Gaming, la victoire dans ce match leur permettra de rejoindre les rangs des leaders potentiels de la dernière partie de saison, et Dandelion Esport Club pourra sortir de la zone à risque.
La confrontation a commencé avec des actions plus réussies de Xtreme Gaming. Malgré le fait que Dandelion ait pu tuer Roshan, cela n'a pas radicalement changé le cours des événements. La situation a commencé à se stabiliser plus tard. Après avoir remporté plusieurs combats, SJ et l'équipe semblaient pouvoir revenir dans le match. À la 28e minute, le score était de 21:13 en faveur de Xtreme Gaming, et l'avantage en or était de 5 000. Cependant, selon les résultats, Dandelion Esport Club a perdu la première carte face à ses rivaux avec un score de 34:15.
Xtreme Gaming a décidé de ne pas perdre l'initiative et a continué à mettre la pression sur la deuxième carte. SJ et ses coéquipiers n'ont fait le premier kill qu'à la 11e minute, alors que le score était de 1:5. Il convient de noter la performance de Paparazi, qui a pu démontrer d'excellents lancers de crochet sur Pudge et a terminé avec une statistique de 11-3-16. Grâce à Tiny, l'équipe de Dandelion a une fois de plus tenté de changer l'issue du combat et de déplacer la confrontation vers la carte décisive. Mais à la 28e minute, Xtreme Gaming a eu un combat réussi près de Roshan et a pris l'Aegis of the Immortal, le résultat sur la carte était de 11:24. En conséquence, Xtreme Gaming améliore son classement à 3-1 en 40 minutes.
Rappelons que le DPC CN 2021/2022 Tour 3: Division I se déroule du 7 juin au 15 juillet de cette année dans un format en ligne. Les 8 meilleures équipes de Chine se battent pour 205 000 $ en prix, 1150 points DPC et 4 places dans le PGL Arlington Major. Les 2 plus mauvaises équipes continueront à jouer en Division II.
Maksym travaille à EGamersWorld depuis 2017. Rejoignant l'entreprise pendant sa première année d'université, il a travaillé en tant que traducteur jusqu'en 2022. Après cela, Maksym a commencé à travailler en tant qu'éditeur. Sa discipline principale est Dota 2, et au fil du temps, les responsabilités de Maksym se sont étendues pour inclure CS:GO, CS2 et Valorant. En outre, en tant qu'éditeur, il publie divers documents sur des sujets liés aux jeux.