Deep Cross Gaming VS Frank Esports résultat du match - 20.08.25 05:00
PCS 2025 Split 3

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A propos du match
Le match Deep Cross Gaming vs Frank Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 20.08.2025 at 09:00 dans le format BO5.
Le match LoL entre Deep Cross Gaming et Frank Esports s'est déroulé dans le cadre de PCS 2025 Split 3. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Frank Esports avec le score 1:3 et a duré 3 h, 20 m.
Résultats de toutes les réunions de Deep Cross Gaming et Frank Esports dans la discipline LoL.
Opposants | Deep Cross Gaming | Frank Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 3 win | 1 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 3 | 4 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 5 | 7 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 12 | 9 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Hellenic Legends League 2025 Season Finals
- 03.09.25
- Team Phantasma - Team Paradox
- 09:00
- 04.09.25
- Gamespace MCE - Team Insidious
- 09:00
- TCL 2025 Summer
- 03.09.25
- Beşiktaş Esports - ULF Esports
- 10:30
- La Ligue Française 2025 Summer
- 03.09.25
- Vitality Bee - BK ROG Esports
- 12:00
- 04.09.25
- Galions - Karmine Corp Blue
- 12:00
- LPLOL Summer 2025
- 03.09.25
- Flame Hard - GTZ Esports
- 14:00
- 04.09.25
- The Otter Side - Leões Porto Salvo Esports
- 14:00
- Circuito Desafiante 2025 Split 2
- 03.09.25
- RED Academy - Flamengo eSports
- 16:00
- NACL Split 2 2025 - Playoffs
- 03.09.25
- ConViction - Luminosity Gaming
- 17:00
- LCK 2025 Play-In
- 04.09.25
- Dplus KIA - FearX
- 04:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Deep Cross Gaming et Frank Esports ?
- Les équipes Deep Cross Gaming et Frank Esports se sont affrontées 21 fois
- Deep Cross Gaming ont gagné 12 fois
- Frank Esports a gagné 9 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 31.08.25 09:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une partie dans laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte, en essayant de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match de League of Legends varie en fonction du nombre de joueurs, du rythme du jeu et des conditions de victoire. Les matchs classiques à 5 contre 5 durent généralement de 20 à 40 minutes, mais peuvent se prolonger plus longtemps si la partie atteint un stade avancé. Les modes alternatifs comme ARAM ou Clash peuvent être plus ou moins longs en fonction du gameplay.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Avant de placer des paris, il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de suivre les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.