
Bilibili Gaming Junior VS Frank Esports résultat du match - 07.03.25 04:00
Frank Esports en direct et à venir


Prédisez le résultat du match et gagnez un prix !


Composition des équipes
Derniers matches
Tête à tête

0
Wins
0
WinsLes équipes ne se sont pas affrontées récemment
A propos du match
Le match Bilibili Gaming Junior vs Frank Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 07.03.2025 at 09:00 dans le format BO1.
Le match LoL entre Bilibili Gaming Junior et Frank Esports s'est déroulé dans le cadre de Asia Masters 2025 - Swiss Stage 1. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Frank Esports avec le score 0:1 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de Bilibili Gaming Junior et Frank Esports dans la discipline LoL.
Opposants | Bilibili Gaming Junior | Frank Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 1 win | 3 win |
Victoires lors des 5 derniers matches | 2 | 4 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 7 | 7 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G Global Academy - FearX Youth
- 01:00
- 14.08.25
- Freecs Challengers - BRION Challengers
- 01:00
- LDL 2025 - Split 3
- 14.08.25
- Weibo Gaming Youth Team - Top Esports Challenger
- 02:00
- 14.08.25
- LGD Gaming Young Team - Oh My God Academy
- 02:00
- 14.08.25
- Anyone's Legend Young - Oh My God
- 06:00
- 14.08.25
- TT Gaming Young - LNG Academy
- 06:00
- LCK 2025 Season - Rounds 3-5
- 14.08.25
- Gen.G - Nongshim Red Force
- 04:00
- 14.08.25
- Dplus KIA - DRX
- 06:00
- LJL 2025 Finals
- 14.08.25
- QT DIG - Burning Core
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 14.08.25
- Ninjas in Pyjamas - EDward Gaming
- 05:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Bilibili Gaming Junior et Frank Esports ?
Ces équipes ne se sont jamais rencontrées auparavant
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte dans le but de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
Le temps nécessaire pour terminer un match dans League of Legends varie d'un match à l'autre et dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, les actions des joueurs et la dynamique générale de l'événement.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
La victoire dans League of Legends est déterminée par la destruction du Nexus de l'adversaire. Pour atteindre cet objectif, les joueurs doivent travailler ensemble, en utilisant leurs personnages et leurs stratégies pour combattre sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes spécialisées dans les sports électroniques. Ces ressources comportent souvent des sections consacrées à LoL et à d'autres jeux populaires, permettant de parier sur des aspects tels que les vainqueurs des matchs et d'autres résultats. Il est important de lire attentivement les conditions générales de chaque site ou plateforme et de respecter les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs dans League of Legends est garantie par des systèmes anti-fraude, des règles de tournoi strictes, des contrôles anti-dopage, des systèmes d'arbitrage et des protocoles de vérification, ainsi que par la participation active de la communauté des joueurs et des fans, qui surveille les événements et identifie toute situation suspecte susceptible d'indiquer une violation de l'intégrité.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont soumis à des règles qui garantissent le fair-play pour tous les participants. Ces règles couvrent la composition des équipes, la sélection des champions, l'emplacement des cartes, les limites de temps, la récupération, les sanctions en cas d'infraction et d'autres aspects réglementés à la fois par le système de jeu et la communauté des joueurs.