
Frank Esports VS CFO Academy résultat du match - 28.04.25 05:00
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Tête à tête

3
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0
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A propos du match
Le match Frank Esports vs CFO Academy dans la discipline LoL s'est déroulé le 28.04.2025 at 09:00 dans le format BO3.
Le match LoL entre Frank Esports et CFO Academy s'est déroulé dans le cadre de PCS Split 2 2025. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Frank Esports avec le score 2:0 et a duré 0 s.
Résultats de toutes les réunions de Frank Esports et CFO Academy dans la discipline LoL.
Opposants | Frank Esports | CFO Academy |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 2 win | 1 win |
Victoires lors des 5 derniers matches | 4 | 3 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 6 | 5 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 3 | 0 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- LCK CL 2025 Season - Rounds 3-5
- 12.08.25
- DRX Challengers - Gen.G Global Academy
- 04:00
- 12.08.25
- Dplus KIA Challengers - Freecs Challengers
- 06:00
- PCS 2025 Split 3
- 12.08.25
- Frank Esports - HELL PIGS
- 05:00
- LPL Split 3 2025 - Rumble Stage
- 12.08.25
- Ninjas in Pyjamas - LGD Gaming
- 05:00
- 12.08.25
- Weibo Gaming - Team WE
- 07:00
- Liga Regional Sur 2025 Split 2
- 12.08.25
- Maze Gaming - Lechuga Gaming
- 09:00
- 12.08.25
- Farenvehn - Seven Dark
- 12:00
- Hitpoint Masters 2025 Summer
- 12.08.25
- EXILE Esports - Entropiq
- 10:00
- Rift Legends Summer 2025
- 12.08.25
- Zero Tenacity - Anonymo Esports
- 11:00
- LVP Superliga 2025 Summer
- 12.08.25
- UCAM Esports Club - Ramboot Club
- 12:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Frank Esports et CFO Academy ?
- Les équipes Frank Esports et CFO Academy se sont affrontées 3 fois
- Frank Esports ont gagné 3 fois
- CFO Academy a gagné 0 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 28.07.25 09:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une partie dans laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte, en essayant de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match de League of Legends varie en fonction du nombre de joueurs, du rythme du jeu et des conditions de victoire. Les matchs classiques à 5 contre 5 durent généralement de 20 à 40 minutes, mais peuvent se prolonger plus longtemps si la partie atteint un stade avancé. Les modes alternatifs comme ARAM ou Clash peuvent être plus ou moins longs en fonction du gameplay.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
Dans League of Legends, la victoire survient lorsque le Nexus de l'adversaire est détruit. Pour cela, une équipe de joueurs doit coopérer, utiliser des personnages et des stratégies sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes spécialisées dans les sports électroniques. Ces ressources comportent souvent des sections consacrées à LoL et à d'autres jeux populaires, permettant de parier sur des aspects tels que les vainqueurs des matchs et d'autres résultats. Il est important de lire attentivement les conditions générales de chaque site ou plateforme et de respecter les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
L'intégrité des matchs de League of Legends est garantie par des systèmes anti-triche, des règles de tournoi strictes, le contrôle du dopage, l'arbitrage et l'ouverture à la communauté des joueurs et des fans qui surveillent activement et réagissent à toute situation suspecte.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont régis par des règles qui garantissent des conditions de jeu équitables pour tous les participants, notamment des règles de sélection des équipes, des champions, des emplacements de carte, des limites de temps, des sanctions en cas d'infraction, et bien d'autres choses encore, qui sont régies à la fois par le système de jeu et par la communauté des joueurs.