Rejects Gaming VS Gamespace Mediterranean College Esports
GLL Summer 2020 - Group Stage

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Tête à tête

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A propos du match
Le match Rejects Gaming vs Gamespace Mediterranean College Esports dans la discipline LoL s'est déroulé le 10.06.2020 at 16:00 dans le format .
Le match LoL entre Rejects Gaming et Gamespace Mediterranean College Esports s'est déroulé dans le cadre de GLL Summer 2020 - Group Stage. Pour plus de prédictions, voir la page des prédictions.
Le vainqueur du match LoL était l'équipe Gamespace Mediterranean College Esports avec le score 0:1 et a duré 1 h, 4 m.
Résultats de toutes les réunions de Rejects Gaming et Gamespace Mediterranean College Esports dans la discipline LoL.
Opposants | Rejects Gaming | Gamespace Mediterranean College Esports |
---|---|---|
Évaluation d'EGamersWorld | - | - |
La série actuelle | 3 lose | 1 lose |
Victoires lors des 5 derniers matches | 1 | 2 |
Nombre de victoires lors des 10 derniers matches | 2 | 4 |
Le nombre de victoires dans les confrontations directes | 0 | 1 |
Calendrier des tournois majeurs et des premiers tournois
- Legends Ascend South Asia 2025
- 27.06.25
- SUVO HATERS - Poro Patrol
- 08:45
- 27.06.25
- Jettfire's Dojo - Syndicate
- 10:45
- 28.06.25
- Jettfire's Dojo - Poro Patrol
- 08:45
- 28.06.25
- SUVO HATERS - Report Precog Gaming
- 10:45
- 29.06.25
- Kakao Gaming - PHOENIX Gaming
- 06:45
- 29.06.25
- S8UL Esports - Jettfire's Dojo
- 08:45
- 2025 Mid-Season Invitational - Play-In Stage
- 27.06.25
- G2 Esports - FURIA Esports
- 15:00
- 27.06.25
- Bilibili Gaming - GAM Esports
- 20:00
- CELOL Série A 2025 Split 1
- 28.06.25
- LÓTUS MAJOR - Rise Gaming Female
- 16:00
- 29.06.25
- RMD Gaming - LOS Academy
- 16:00
FAQ
Quels sont les résultats des précédentes rencontres entre Rejects Gaming et GameSpace E-Sports ?
- Les équipes Rejects Gaming et GameSpace E-Sports se sont affrontées 1 fois
- Rejects Gaming ont gagné 0 fois
- GameSpace E-Sports a gagné 1 fois
- La dernière fois que les équipes se sont rencontrées le 30.06.20 16:00 (UTC)
Qu'est-ce qu'un match dans LoL ?
Dans League of Legends, un match est une session de jeu au cours de laquelle deux équipes de joueurs s'affrontent sur une grande carte dans le but de détruire la base de l'adversaire à l'aide de personnages uniques appelés "champions".
Combien de temps dure un match dans LoL ?
La durée d'un match dans League of Legends dépend de nombreux facteurs, tels que le mode de jeu, le style de jeu de l'équipe et le niveau de compétence des joueurs. En moyenne, un match dure entre 20 et 40 minutes.
Quelles sont les conditions pour gagner en LoL ?
La victoire dans League of Legends est déterminée par la destruction du Nexus de l'adversaire. Pour atteindre cet objectif, les joueurs doivent travailler ensemble, en utilisant leurs personnages et leurs stratégies pour combattre sur la carte.
Où puis-je parier sur un match de LoL ?
Vous pouvez parier sur les matchs de League of Legends sur différents sites de paris en ligne ou sur des plateformes de jeux spécialisées qui proposent des paris eSports. Avant de placer des paris, il est important de lire les conditions générales de chaque site ou plateforme et de suivre les principes du jeu responsable.
Qu'est-ce qui garantit l'équité des matchs dans LoL ?
Dans League of Legends (LoL), l'intégrité du jeu est garantie par un système de détection des bots et des tricheurs, des sanctions pour les contrevenants, le rétablissement des situations de jeu en cas de conflit, des mises à jour régulières pour corriger les bogues et maintenir l'intégrité du jeu, et par la participation active de la communauté des joueurs au maintien de l'équité du jeu et au signalement des violations.
Quelles sont les règles des matchs de LoL ?
Les matchs de League of Legends sont soumis à des règles qui garantissent le fair-play pour tous les participants. Ces règles couvrent la composition des équipes, la sélection des champions, l'emplacement des cartes, les limites de temps, la récupération, les sanctions en cas d'infraction et d'autres aspects réglementés à la fois par le système de jeu et la communauté des joueurs.