
Aperçu du patch 25.16 : Buffs, Nerfs et Mises à jour système
Riot Games a dévoilé les changements préliminaires du patch 25.16. Cette mise à jour apporte un large éventail d'ajustements d'équilibrage - des buffs pour les champions comme Illaoi et Morgane, aux nerfs ciblant certains des junglers et soutiens les plus dominants. Les développeurs continuent également d'affiner les interactions dans la jungle et de peaufiner les mécanismes de baron et d'objets. Voici un aperçu complet de ce à quoi vous pouvez vous attendre.
Améliorations des champions
Plusieurs champions sous-utilisés ou sous-puissants bénéficient d'améliorations significatives:
- Brand inflige désormais plus de dégâts aux monstres, dispose d'un temps d'étourdissement Q plus long et d'un temps de recharge R réduit.
- Morgane bénéficie d'une amélioration significative dans la jungle grâce à l'augmentation des dégâts de W au premier coup et des dégâts aux monstres.
- Maître Yi fonctionne désormais avec Tueur de kraken et Terminus, ce qui ouvre de nouvelles voies de construction.
- Kalista, Gnar, Qiyana, Zyra, Singed, Rek'Sai, Sylas, Sion, Nautilus et Illaoi ont tous reçu des buffs qui améliorent leurs dégâts, leur échelle ou leurs statistiques de base.
- Zyra et Brand sont désormais plus efficaces dans la jungle grâce à l'amélioration des dégâts infligés par les monstres.
- Sion et Kalista bénéficient respectivement d'une meilleure répartition des AP et des AD.
Nerfs des champions
Plusieurs champions très performants ont été abaissés d'un cran:
- Jarvan IV et Nocturne perdent de l'armure et des dégâts.
- Lulu offre désormais moins de bouclier et inflige des dégâts réduits.
- Le bouclier de Rell est plus faible et s'adapte désormais aux PV actuels.
- Shaco a réduit l'échelle de dégâts sur Q pour les builds AD et AP.
- Xin Zhao, Trundle et Yuumi sont désormais moins efficaces.
- Les soins et les dégâts de Yuumi sur W ont été réduits.
Ajustements des champions
- Mordekaiser n'inflige plus moins de dégâts depuis le côté rouge, et son Q est désormais doté d'un bonus de 120% d'AD.
- Rumble peut désormais toucher des ennemis éloignés s'ils ont déjà été débuffés; l'échelle de ses capacités et ses dégâts de base ont également été augmentés.
- Varus a reçu des modifications pour son W et son E: ses dégâts sur les coups sont plus faibles, mais les dégâts de l'E sont désormais plus réguliers.
- Viego est plus faible dans la jungle mais soigne plus efficacement dans les combats contre les champions.
- Warwick a désormais un AD de base plus élevé, mais les dégâts de Q ont été légèrement réduits (sans affecter les soins passifs).
Changements d'objets et de systèmes
- Plaque hexagonale expérimentale: Overdrive confère moins de vitesse d'attaque mais un peu plus de vitesse de déplacement.
- Le baron Nashor est plus résistant: ses PV de base ont été augmentés et il augmente ses PV sur la durée.
Le patch 25.16 est en passe d'avoir un réel impact sur le gameplay, aussi bien en pro play qu'en solo. Avec les buffs de jungle, les ajustements de dégâts et les changements systémiques clés, la méta pourrait changer de façon significative. Les notes de patch complètes seront bientôt publiées - restez à l'écoute.

Kirill est rédacteur d'articles et de blogs à eGamersWorld. Il a rejoint l'équipe en 2024. Il se consacre principalement à l'analyse et à la rédaction de contenu sur les sports électroniques. Avec des années d'expérience dans le domaine du jeu, Kirill apporte une connaissance approfondie de l'industrie pour fournir des documents de haute qualité et attrayants.











