VCT 2025 : EMEA Stage 2 - Team Liquid bat BBL Esports pour atteindre la grande finale
Le 29 août 2025, la finale de l'Upper Bracket du VCT 2025: EMEA Stage 2 a donné lieu à un affrontement intense entre BBL Esports et Team Liquid. Au terme d'une série passionnante au meilleur des trois manches, Liquid s'est imposé 2 à 1, s'assurant ainsi une place en Grande Finale.
Aperçu du match
Avant le début de la série, les équipes ont interdit Corrode (BBL) et Icebox (Liquid). BBL a choisi Ascent, Liquid a opté pour Sunset, ce qui a laissé Bind en guise de décision.
Carte 1 - Montée
Team Liquid 13: 10 BBL EsportsLiquid a commencé fort et a gardé le contrôle malgré la résistance de BBL. Le joueur le plus remarquable a été nAts sur Cypher, dont les jeux défensifs ont à plusieurs reprises retourné la situation en faveur de Liquid.
Carte 2 - Coucher de soleil
BBL Esports 13: 10 Team LiquidBBL a pris vie sur Sunset, dictant le rythme et prenant le contrôle des rounds. Liquid a failli revenir dans les derniers instants, mais BBL a tenu bon pour égaliser la série.
Carte 3 - Bind
Team Liquid 14: 12 BBL Esports (prolongation)Le match décisif a été un véritable thriller, les deux équipes s'échangeant des rounds jusqu'à la prolongation. Dans le dernier round, nAts a brillé une fois de plus, réussissant un ace qui a scellé le ticket de Liquid pour la Grande Finale.
Des joueurs exceptionnels
Selon escorenews, nAts a été la star du match avec 70 kills, un K/D de +21 et un ADR de 183,8. Pour BBL, sociablEE s'est distingué avec 60 kills, tandis que PROFEK (+7 K/D) et LewN ont également apporté une contribution significative tout au long de la série.
VCT 2025: EMEA Stage 2 est un tournoi hors ligne de niveau S organisé par Riot Games, qui s'est tenu à Berlin du 16 juillet au 31 août 2025. Il regroupe douze équipes de la région EMEA, une phase de groupe Bo3 et des éliminatoires à double élimination, les deux meilleures équipes se qualifiant pour Valorant Champions 2025 à Paris.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.











