Diablo 4 Saison 7 : Mécanisme de sorcellerie de la saison - Aperçu

Dans Diablo 4: Season of Witchcraft, les joueurs découvrent un nouvel ensemble de capacités puissantes connues sous le nom de sorcellerie. Ces capacités, classées en plusieurs écoles, offrent des améliorations de gameplay uniques, permettant aux joueurs d'adapter leurs stratégies de combat, de défense et de soin comme jamais auparavant.
Qu'est-ce que la sorcellerie dans Diablo 4?
Dans Diablo 4: Season of Witchcraft, la sorcellerie désigne un ensemble de capacités puissantes qui modifient la façon dont les joueurs abordent le jeu. Ces capacités sont accordées par le Coven, un groupe de personnages de Hawezar, et sont classées en quatre écoles: Eldritch, Psyche, Growth & Decay et Lost. Chaque école offre une variété de pouvoirs offensifs, défensifs et utilitaires, améliorant le gameplay grâce à des mécanismes uniques.
- Lespouvoirs Eldritch se concentrent sur les dégâts directs grâce au feu, à l'ombre et aux effets de brûlure, comme l'orbe du destin (dégâts de feu) et les serviteurs Firebat (dégâts de feu et étourdissements).
- Lespouvoirs psychiques sont défensifs et améliorent la capacité de survie et l'affaiblissement des ennemis, comme Esprit vengeur (absorption des dégâts) et Lien de vie (partage des dégâts).
- Lespouvoirs de croissance et de décomposition impliquent l'invocation de familiers pour infliger des dégâts ou des soins, comme le serviteur grenouille empoisonnée (dégâts de poison) et l'âme de la moisson (sangsues de santé).
- Lespouvoirs de sorcellerie perdus sont découverts lors de l'exploration et offrent des capacités uniques comme Piranhado (un tourbillon qui déchiquette les ennemis) et Souffle du coven (qui augmente la vitesse d'attaque).
Dans l'ensemble, la sorcellerie dans Diablo 4 introduit plus de 25 nouvelles capacités qui modifient considérablement la façon dont les joueurs abordent le combat, la défense et les soins, offrant ainsi de nouvelles façons passionnantes de jouer au jeu.
Comment cultiver des pouvoirs de sorcellerie
Pour cultiver des pouvoirs de sorcellerie dans la Saison de la sorcellerie de Diablo 4, les joueurs doivent se concentrer sur l'amélioration des autels des sorcières à l'Arbre des chuchotements. Pour ce faire, il suffit d'accomplir de nouvelles primes de murmures qui confèrent une réputation saisonnière. Au fur et à mesure que vous gagnez cette réputation, de nouveaux pouvoirs de sorcellerie deviennent disponibles pour que vous puissiez les apprendre et les utiliser. De plus, vous aurez besoin d'une nouvelle monnaie saisonnière, la pourriture agitée, que vous obtiendrez en chassant des ennemis à la tête pourrie et en rapportant leurs têtes manquantes au Coven. Vous gagnerez ainsi la faveur des sorcières, ce qui vous permettra d'améliorer les autels et de débloquer de puissantes capacités de sorcellerie. Il est important de noter que ces pouvoirs ne sont pas liés à une classe spécifique et peuvent être utilisés dans tous les builds, ce qui en fait des outils polyvalents pour améliorer votre gameplay.
Liste de tous les pouvoirs de sorcellerie et de leurs types

Comme nous l'avons mentionné précédemment, Diablo 4: Season of Witchcraft propose 4 classes de sorcellerie différentes. Examinons-les de plus près et explorons les capacités qu'elles offrent:
Nom de la classe (Classe) | Nom de la compétence (capacité) | Description de la compétence | Au rang le plus élevé | Effet |
---|---|---|---|---|
Eldritch | Serviteur de feu | Invoque un serviteur de feu qui inflige 20% de dégâts de feu toutes les 2 secondes. Après 5 coups, les ennemis sont étourdis pendant 3 secondes. | Aux rangs supérieurs, les dégâts de feu et la durée de l'étourdissement augmentent. | Dégâts de feu, Étourdissement. |
Eldritch | Résonance abyssale | Chaque tranche de 250 ressources dépensées déclenche une explosion infligeant 300% de dégâts d'ombre. Au fil du temps, les explosions deviennent plus grandes et plus puissantes. | Les dégâts et le rayon des explosions augmentent. | Dégâts d'ombre, explosion. |
Eldritch | Vague de malheur | Envoi d'une vague de douleur qui inflige des dégâts d'ombre et se répercute sur les autres ennemis. Chaque écho augmente les dégâts de 15%. | Aux rangs supérieurs, les dégâts des échos s'amplifient. | Dégâts d'ombre, Echo. |
Eldritch | Toucher purificateur | Augmente les dégâts des effets Eldritch contre les ennemis affectés par Headrotten. Au niveau 10, il s'étend à tous les ennemis. | Aux rangs supérieurs, le rayon de propagation et les dégâts augmentent. | Bonus de dégâts contre le pourrissement de la tête. |
Eldritch | Âme ébranlée | Les effets Eldritch appliquent une vulnérabilité aux ennemis. Au niveau 10, les effets de Psyché et de Croissance et décomposition appliquent également une vulnérabilité aux ennemis. | Aux rangs supérieurs, la durée de la vulnérabilité et l'intensité de l'effet augmentent. | Vulnérabilité. |
Eldritch | Hexagone de flammes | Chance d'appliquer Hexagone de flammes qui ajoute 40% de dégâts de feu. Au niveau 7, Hex explose, infligeant des dégâts à tous les ennemis proches en cas de coup critique. | Aux rangs supérieurs, les dégâts et le rayon de l'explosion augmentent. | Dégâts de feu, Explosion. |
Eldritch | Orbe du destin | Un éclat d'énergie qui inflige 300% de dégâts de feu aux ennemis. Au niveau 5, après un kill ou des dégâts infligés par le boss, l'orbe se régénère en explosant. | Aux rangs supérieurs, les dégâts de l'orbe augmentent et la vitesse de régénération s'améliore. | Dégâts de feu, Régénération. |
Psyché | Lien de vie | Relie votre force vitale à celle de vos ennemis, transférant ainsi une partie des dégâts qui leur sont infligés. Au niveau 15, les ennemis liés subissent toujours des coups critiques. | Aux rangs supérieurs, le transfert de dégâts et les chances de coup critique augmentent. | Transfert de vie, Coup critique. |
Psyché | Hexagone d'éclatement | Vos effets de sorcellerie appliquent Hex of Shattering, réduisant les dégâts ennemis de X%. Au niveau 8, tous les coups portés sur Headrotten garantissent un coup critique. | Aux rangs supérieurs, le rayon d'effet de Hex et la réduction des dégâts augmentent. | Réduction des dégâts, Coup critique. |
Psyché | Aura de malheur | Les attaques des ennemis adjacents sont interrompues. Au niveau 5, la vitesse de déplacement augmente de 5% et les ennemis sont ralentis de 30%. | Aux rangs supérieurs, le rayon d'interruption et le bonus de vitesse augmentent. | Interruption, Bonus de vitesse, Ralentissement. |
Psyché | Aura de lamentation | La première attaque sur un ennemi applique Aura de lamentation, ralentissant l'ennemi et ses alliés de 70%. Pour chaque ennemi à l'intérieur, vous gagnez 3 ressources. | Aux rangs supérieurs, le gain de ressources et l'effet de ralentissement s'intensifient. | Lent, Gain de ressources. |
Psyché | Esprit de vengeance | Toutes les 19 secondes, un Esprit vengeur apparaît, absorbant tous les dégâts. Au niveau 5, à sa mort, l'esprit cible les ennemis et leur inflige 2000 points de dégâts d'ombre. | Aux rangs supérieurs, l'absorption des dégâts et les dégâts de l'Esprit vengeur augmentent. | Absorbe les dégâts, Dégâts d'ombre. |
Psyché | Protection crépusculaire | Toutes les X secondes, un bouclier qui absorbe 100 points de dégâts est créé. Au niveau 12, le bouclier réfléchit les projectiles ennemis. | Aux rangs supérieurs, l'absorption du bouclier augmente et les dégâts de réflexion augmentent. | Bouclier, Réflexion. |
Croissance et décomposition | Serviteur grenouille empoisonnée | Invoque une grenouille empoisonnée qui attaque les ennemis en leur infligeant de 150% à 400% de dégâts de poison. Au niveau 5, la grenouille attire les ennemis vers elle et les provoque. | Aux rangs supérieurs, les dégâts de poison et le rayon d'attraction augmentent. | Dégâts de poison, Attirer, Tatillon. |
Croissance et décomposition | Moisson d'âmes | Absorbe la force vitale des ennemis, augmentant les statistiques de base de 3% pour chaque monstre. Au niveau 9, l'effet ne s'estompe pas si des ennemis sont à proximité. | Aux rangs supérieurs, l'augmentation des statistiques et l'efficacité de l'absorption s'améliorent. | Absorption de vie, Augmentation des statistiques. |
Croissance et décomposition | Hexagone de murmures | Inflige des dégâts d'ombre après avoir infligé des dégâts à un ennemi et les transfère à une autre cible. Au niveau 7, l'effet vous revient après 6 transferts et vous confère Fortification. | Aux rangs supérieurs, le transfert des dégâts d'ombre et la fortification augmentent en puissance. | Dégâts de l'ombre, Transfert, Fortification. |
Croissance et décomposition | Augmentation de la décomposition | Vos effets de sorcellerie infligent des dégâts supplémentaires sur la durée. Au niveau 10, ils tuent instantanément les ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 85%. | Aux rangs supérieurs, les dégâts sur la durée augmentent et les chances de tuer instantanément se déclenchent à un seuil de santé plus bas. | Dégâts supplémentaires, Mort instantanée. |
Croissance et décomposition | Croissance | Après avoir utilisé la capacité Ultime, vos compagnons grandissent et infligent des dégâts plus importants. Au niveau 11, ils gagnent 100% de chances de coup critique. | Aux rangs supérieurs, la taille, les dégâts et les chances de coup critique des compagnons augmentent. | Croissance, Augmentation des dégâts. |
Croissance & Décroissance | Aura of Siphoning | Crée une aura qui inflige des dégâts de poison aux ennemis toutes les secondes. Au niveau 10, chaque coup porté soigne à hauteur de 1% de la santé maximale. | Aux rangs supérieurs, les dégâts et les soins de l'aura augmentent. | Dégâts de poison, Soins. |
Croissance et décomposition | Le cycle | En infligeant des dégâts, vous pouvez faire éclore une fleur qui inflige des dégâts de poison ou soigne les alliés. Au niveau 5, l'effet s'étend à tous les ennemis proches. | Aux rangs supérieurs, les dégâts et les soins augmentent, et le rayon de propagation s'élargit. | Dégâts de poison, Soins, Propagation. |
Pouvoirs perdus | Souffle du Coven | Inflige des dégâts ou applique un contrôle, augmentant votre vitesse d'attaque. Au niveau 8, augmente les chances d'obtenir un coup de chance lorsque tous les effets de sorcellerie sont actifs. | Aux rangs supérieurs, les chances de coup de chance et la vitesse d'attaque augmentent. | Dégâts, augmentation de la vitesse d'attaque. |
Pouvoirs perdus | Spécialisation hexagonale | Augmente l'efficacité de vos effets Hex. Au niveau 10, les chances d'obtenir un coup critique augmentent de 10% sur les ennemis avec Hex. | Aux rangs supérieurs, les dégâts de l'Hex augmentent et les chances de coup critique au sein de l'aura augmentent encore. | Efficacité de l'Hex, Augmentation des chances de coup critique. |
Pouvoirs perdus | Spécialisation Aura | Augmente la taille de vos auras. Au niveau 10, les dégâts des coups critiques augmentent de 50% pour les ennemis situés dans l'aura. | Aux rangs supérieurs, la taille de l'aura augmente et les dégâts des coups critiques dans l'aura augmentent. | Taille de l'aura, Augmentation des coups critiques. |
Pouvoirs perdus | Piranhado | Lorsqu'un ennemi bénéficie à la fois des effets Hex et Aura, Piranhado apparaît et attire les ennemis vers vous. Au niveau 5, Piranhado se déplace vers les ennemis. | Aux niveaux supérieurs, Piranhado se déplace plus rapidement et attire les ennemis dans un rayon plus large. | Attraction, mouvement. |
Le jeu a ajouté un certain nombre de nouvelles capacités qui peuvent et doivent être combinées avec les capacités de classe pour créer des constructions puissantes. Il ne reste plus qu'à attendre que les fans les plus assidus de Diablo 4 trouvent le build " surpuissant " parfait, et nous ne manquerons pas de le partager avec vous.
Conclusion
Dans la Saison de la sorcellerie de Diablo 4, les joueurs peuvent débloquer et cultiver des pouvoirs de sorcellerie en améliorant les autels des sorcières, en accomplissant des primes de murmure et en collectant de la pourriture sans repos. Ces pouvoirs, classés en types Eldritch, Psyché, Croissance et décomposition, et Perdu, offrent un éventail d'effets offensifs, défensifs et utilitaires, améliorant ainsi le gameplay. Pour obtenir ces pouvoirs, les joueurs doivent s'efforcer de vaincre les ennemis pourris par la tête et de leur rendre leur tête en guise de récompense. Les pouvoirs ne sont pas spécifiques à une classe, ce qui permet aux joueurs de les incorporer dans n'importe quel build pour diversifier les options de jeu.

Danil Chepil est un expert du monde de l'esport, qu'il suit depuis 2014. Il se spécialise dans Counter-Strike, Dota 2 et VALORANT.
Danil a commencé à faire connaissance et à collaborer avec EgamersWorld en 2022 lorsque, après l'agression russe, il ne pouvait plus poursuivre sa carrière de barman.
À cette époque, il n'a pas réalisé qu'il avait un talent pour écrire des nouvelles et des articles sur les esports et les sujets liés au jeu.









