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EGamersWorld/Classements régionaux majeurs 2020

Classements régionaux majeurs 2020

La pandémie de coronavirus a considérablement influencé le monde entier. Presque toutes les industries ont été touchées et l'esport ne fait pas exception. Mais compte tenu de la déplorable situation des entreprises touristiques et des compagnies aériennes, nous pouvons conclure que l'esport n'a pas été gravement endommagé.

Classements régionaux majeurs

En raison de la situation actuelle, la discipline CS:GO a acquis une série de changements importants. Ils sont liés à la structure de l'industrie et ont radicalement changé son orientation de développement, au moins, pour l'année en cours. L'un des changements est le classement régional majeur (points RMR).

Qu'est-ce que les classements régionaux majeurs

Les classements régionaux majeurs, alias RMR, sont des points nécessaires pour se qualifier pour le Major à Rio de Janeiro. Cela semble simple et clair, mais l'apparition de RMR a considérablement affecté la concurrence CS:GO.

Les rangs régionaux ont complètement changé le système fixe de sélection. Et c'est pas mal. Maintenant, il va être encore plus intéressant de regarder le CS:GO compétitif. Toute la saison est divisée en tournois où les points nécessaires sont joués.

Grands classements régionaux : principes et régions

Le processus de notation RMR est assez simple et efficace. La première chose à noter dans les classements régionaux majeurs est la division en régions. Cette décision fait d'une pierre deux coups: les régions deviennent plus compétitives et le niveau 2 aura une chance de grandir et de se développer.

Toute la saison est divisée en séries d'été et d'automne. Au cours de la série, il y aura des tournois où il est possible de gagner des points RMR. En fonction des points, les équipes qui participeront au Majeur de leur région sont sélectionnées. Partageons maintenant plus de détails sur les régions.

Il y a au total six régions dans les classements régionaux majeurs. Ceux-ci sont:

  • L'Europe ;
  • SIC ;
  • Amérique du Nord;
  • Amérique du Sud;
  • Asie;
  • Océanie.

Il y a un nombre exact d'équipes représentant chaque région. C'est là que se cache un petit inconvénient du système.

Certaines régions sont moins développées, donc la concurrence y est insignifiante. Quant à l'Amérique du Sud et l'Océanie, l'équipe y joue pour un créneau pour quatre équipes. Pendant ce temps, seize équipes s'affrontent en Europe, dans SIC on peut voir 12 équipes et 11 équipes représentent l'Amérique du Nord. Par exemple, l'Asie n'a obtenu qu'un seul emplacement pour 9 équipes. L'Amérique du Nord n'a pas trois places pour Legends ainsi que l'Europe alors que CIS n'en a reçu que deux. Ce partage des pouvoirs est contestable. Nous espérons que les problèmes seront résolus au cours des prochaines saisons des classements régionaux majeurs.

Pourquoi les points RMR sont si importants et nécessaires

Comme cela a déjà été mentionné, le système des tournois CS:GO a survécu à lui-même. Atteindre un Major pour de nombreuses équipes avait été décidé presque une saison avant le début. Ainsi, les équipes entrant dans le Top-8 de la précédente Majore ne se sont pas efforcées pendant la saison et en tout cas elles ont été invitées au championnat suivant.

Il est évident que cette approche est assez inefficace et parfois même néfaste pour l'industrie. Valve a donc utilisé les expériences LoL, Overwatch et Dota2 et a décidé de changer le système de sélection. Cette étape va être fructueuse et va notamment aider au développement de l'étape compétitive Tier-2.

Conclusion

Le classement régional majeur est un développement logique du CS:GO compétitif. La discipline a dû basculer sur ce système depuis longtemps, d'autant plus que l'on voit que cela a été utile dans d'autres disciplines. Bien sûr, il y a des nuances discutables. C'est le nombre de participants représentant une région. Peut-être que Valve attend la fin du majeur à Rio pour corriger le système en utilisant les résultats du test au championnat du monde. Nous allons bientôt le découvrir.

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