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EGamersWorld/Classements régionaux majeurs 2021

Classements régionaux majeurs 2021

North America
#
Teams
Total
1
4084
6
EXTREMUM EXTREMUM
1880
Asia
#
Teams
Total
1
4100
2
3944
South America
#
Teams
Total
1
5719
2
5618
3
4932
7
630
CIS
#
Teams
Total
1
6024
7
2450
Europe
#
Teams
Total
1
3988
5
2344
6
2294
Oceania
#
Teams
Total
2
3688
4
2031

En 2020, les meilleures équipes du monde se sont affrontées dans les ligues régionales de classement de 2020 pour le droit de participer au tournoi principal de l'année ESL One Rio 2021 Major Championship. Cependant, en raison de la pandémie de COVID-19, le tournoi principal de l'année a été annulé. Malgré l'annulation du Major, Valve a pris la décision logique de considérer les résultats des équipes lors des qualifications 2020 et a annoncé CS: GO RMR Capsules 2020 – les équipes, qui ont atteint l'ESL One Rio 2021, reçoivent un nombre particulier de points. (selon le stade auquel ils ont avancé, selon RMR-2020) :

ESL One RIO 2020 Stage

Points de départ du RMR 2021

Équipes

Étape Légende

600

Europe: Vitalité, Héroïque, NiP

SIC: esprit d'équipe, NaVi

Amérique du Nord: Evil Geniuses, 100 Thieves, FURIA

Étape Challenger

300

Europe: Astralis, BIG, Fnatic, G2, OG, GODSENT

CIS: Nemiga, Virtus.pro

Amérique du Nord: Team Liquid

Stade du concurrent

100

Europe: FaZe Clan, Nord

SIC: ESPADA

Amérique du Nord: Team Liquid, Gen.G

Amérique du Sud: BOUM

Asie: TYLOO

Océanie: Renegades

Tournois RMR en 2021

En 2021, Valve continuera à organiser des compétitions RMR (Regional Major Rankings) pour déterminer les 24 meilleures équipes, qui recevront des places au PGL Major Stockholm 2021. Les tournois mineurs ne sont pas destinés à être organisés en 2021, tous les participants du Major seront déterminés conformément aux classements régionaux majeurs. De plus, les règles de suppression des points gagnés lorsque les équipes utilisent des remplaçants lors d'événements RMR (ces règles sont applicables en février 2021) ont également été mises à jour :

  • Les équipes peuvent lister un joueur remplaçant à chaque événement (ce peut être un joueur qui n'est pas répertorié par une autre équipe dans la liste principale ou en tant que remplaçant, il ne peut pas non plus être un entraîneur de l'équipe). Une équipe recevra une pénalité sous la forme de -20% des points gagnés lors de l'événement pour chaque utilisation d'un joueur remplaçant. Par exemple, si une équipe utilise un remplaçant dans deux matches, elle recevra 2 pénalités cohérentes - (100% - 20%) - 20% - en conséquence, l'équipe n'aura que 64% des points gagnés.
  • Une substitution inversée d'un joueur remplaçant par le joueur initial est effectuée sans pénalité
  • Lors de l'inscription d'un roster à l'événement, une équipe peut remplacer jusqu'à 2 joueurs du roster de l'événement passé. Cependant, une pénalité sous la forme de 20% de tous les points gagnés sera reçue pour chaque remplacement. Lorsque 3 joueurs et plus sont remplacés, l'équipe perd tous les points gagnés.
  • Si une équipe inscrit un joueur qui était remplaçant lors d'une compétition précédente pour un événement, elle recevra également une pénalité de 20 % sur tous les points.
  • L'utilisation d'une liste différente dans les matchs entre les événements RMR par une équipe n'entraîne pas de pénalité
  • Une équipe perd tous les points gagnés avec le changement de sa région

L'article sur le sujet - Valve réinitialise les points RMR dans CS:GO : gagnants et perdants

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