Résultats de DPC 2021/22 Season 1 : tendances et problèmes du premier cycle
Yuriy SheremetHier en Chine il y avait un match replay pour la 2e place du classement. Le duel entre RNG et Team Aster a mis fin non seulement à la ligue chinoise, mais à toute la saison.
Derrière presque 2 mois de Dota 2 continu de différents calibres: des combats de titre entre les géants de l'Europe, aux batailles dans les deuxièmes divisions d'Amérique du Sud et du Nord. Dans notre hommage à la première saison, nous rappelons les principaux événements du cycle qui vient de s'achever et essayons d'ignorer les résultats, puisque nos digests en regorgent.
Place aux jeunes
Après la victoire de Team Spirit à The International 10, un «boom d'émergence» de nouveaux artistes a commencé dans l'arène compétitive de Dota 2. Presque toutes les équipes du monde ont adopté la stratégie des champions du monde en termes de formation de la composition: le camp d'entraînement des "équipes de toutes les stars" a été remplacé par la culture de nouveaux talents.
Mieux encore, cette pratique a pris racine dans la CEI. Pour s'assurer de sa viabilité, il suffit de regarder le TOP-4 de la région.
Dans le top quatre se trouvent les champions du monde en titre Team Spirit, PuckChamp, qui a réuni des artistes peu connus et a travaillé avec eux pour l'avenir, Virtus.pro, qui a mis à jour la liste déjà fraîche de TI 10 et HellRaisers, qui a abandonné de grands noms comme Resolut1on et Lil en faveur de talents comme Watson et re1bl.
La pratique du « rajeunissement » a été observée dans d'autres régions, mais là, cela a fonctionné bien pire:
- En Chine, le TOP-3 a été remporté par PSG.LGD, Team Aster et RNG. Chaque équipe est composée d'interprètes éprouvés avec de nombreuses années d'expérience derrière eux.
- En Amérique du Nord, la stagnation se poursuit. Le tourbillon de joueurs ne s'arrête pas et des légionnaires arrivent dans la région, mais cela n'affecte pas la position finale - les mêmes Quincy Crew, EG et Undying sont dans le TOP.
- L'Asie du Sud-Est est devenue proche de la région de la CEI - là, la première ligne a été prise par BOOM avec une liste mise à jour et un entraîneur expérimenté derrière eux. Cependant, il convient de noter les équipes éliminées: TNC Predator et OB Esports x Motivate.Trust Gaming ont parié sur les artistes "verts" qui brûlaient avec le jeu et ont perdu.
- En Europe occidentale, la nouvelle formule de collecte des compositions s'est avérée applicable plutôt que l'inverse. Si l'on ne tient pas compte de la 1ère place inconditionnelle pour le Liquid extrêmement expérimenté avec Zai et MATUMBA, alors voici Tickles et un tout nouveau OG pour les 2ème et 4ème place - confirmation de l'efficacité du schéma de collecte des jeunes joueurs.
Après la première saison DPC en 2021/22, on peut conclure que la scène rajeunit, mais cela n'apporte pas de résultats à court terme. Devant nous sera une période de remaniements, après laquelle nous verrons très probablement le retour des vétérans de la scène "mérités" au niveau compétitif.
Long chemin et fin prévisible
La saison 1 de DPC 2021/22 a commencé en novembre/décembre 2021 et s'est poursuivie jusqu'en janvier. Cette période a été pleine de moments lumineux, mais à la fin, tout s'est déroulé à peu près comme prévu, à l'exception de sensations mineures.
Les champions du monde actuels, Team Spirit, sont devenus les champions du SIC. Les dragons n'ont perdu qu'une seule carte pour DPC.
- En Chine, autre division titre, le PSG a triomphé, LGD, la terreur des saisons passées, récidive. Sept victoires en sept matches et seulement 3 cartons donnés.
- Avec l'Europe, tout est un peu plus intéressant: Secret n'a pas obtenu une domination effrénée, mais Team Liquid, après avoir acquis deux joueurs du TOP-3 de The International 10, a réussi à remporter la ligue, remportant 6 matchs sur 7 joués.
- L'Amérique du Nord reste la même. En début de saison, Wildcard Gaming et Black N Yellow se faisaient plaisir en battant EG, mais au bout du compte, le bon vieux triumvirat Quincy-Undying-EG est en tête, et les positions des équipes peuvent être modifiées au hasard..
- La révélation a été l'Asie du Sud-Est. Cette saison, avant The International 10, T1 a dominé le jeu, mais après un voyage à Bucarest, ils ont été pris en embuscade, et maintenant l'équipe du titre se contente de seulement la 3e place, laissant Fnatic et BOOM devant.
- En Amérique du Sud, les ex-joueurs de NoPing, qui dominaient déjà la ligue régionale la saison dernière, ont remporté le championnat sans trop d'efforts.
Ce paragraphe est une autre confirmation du travail pour l'avenir. Cette évidence est difficilement applicable à Dota 2, tant l'environnement compétitif local souffre énormément de l'hypertrophié The International, qui tue complètement l'écosystème des tournois tiers.
Quelques tournois majeurs et locaux n'ont qu'un seul but: collecter les points nécessaires pour passer à The International. Il n'y a rien de mal avec les Internationaux eux-mêmes, seules les équipes qui n'y vont pas sont mauvaises à cause de la présence de tels tournois.
Pas de vacances à la fin
La chose la plus importante dont je me souvienne à la fin de la saison 1 de DPC 2021/22 était peut-être l'annulation du Major à part entière. Malheureusement, après une année 2021 pleine d'espoir, le début de 2022 nous ramène à l'époque des événements locaux sans fin comme 2020.
Au lieu d'un grand tournoi LAN international, nous avons eu une mini-suite de DPC 2021/22. Pas de confrontation entre 16 équipes avec les meilleures équipes de différentes régions - on verra les prochains derbies entre Tundra et Liquid, PSG.LGD et Aster, Spirit et VP etc.
La répartition des points DPC au cours de la saison était déjà un problème controversé, et l'apparition de finales régionales, au lieu d'une majeure à part entière, ne le résoudra en aucune façon. La décision de Valve de distribuer des points DPC est louable, mais cela ne fonctionne pas dans les événements régionaux.
Lors du Major, des points DPC ont été attribués aux meilleures équipes de toutes les régions. La performance des clubs dans les tournois clés de la saison avant The International d'une ligue particulière est un indicateur de la force de la région. Ce n'est pas pour rien que l'an dernier les champions du Major ont pris 2 places dans le TOP-4 de The International 10.
Désormais, des points supplémentaires sont attribués presque gratuitement: les équipes qui sont déjà dans le TOP-4 de leur ligue ont une chance supplémentaire de gagner des points importants et de l'argent. Leur nombre est réglementé - les 2 premières places de chaque région recevront des points incitatifs, mais cela ne semble pas suffisant.
La saison dernière, il y avait eu un tollé sur le fait qu'ils donnaient autant de points dans le Majeur que pour gagner la ligue régionale. Lors de la saison 21/22, la situation a été corrigée en réduisant le nombre de points gagnés au sein de la région, mais avec l'avènement des finales régionales, cette mesure semble inutile.
La première saison s'est avérée interminable, et au terme de ce long périple, la communauté ne recevra pas de dénouement sous forme de major, si peu nombreux ces derniers temps. Après la saison 1 du DPC 2021/22, il est encourageant que Valve semble être en dialogue avec des équipes professionnelles, mais leur durée n'est pas encore claire.
Quoi qu'il en soit, des semaines intéressantes nous attendent. La finale régionale finale aura lieu le 20 février, suivie du patch mondial tant attendu et des remaniements avant le début du deuxième DPC. Nous espérons et attendons.
Yuriy Sheremet - Expert en jeux mobiles et esports parmi les jeux de tir et MOBA.
À EGamersWorld, Yuriy, comme en 2020 lorsqu'il a rejoint le portail, travaille avec le contenu, bien qu'avec des ajustements à son domaine de responsabilité.